VISHnu: An approach to support the personalization of self-expressive avatars using context-awareness A Ribeiro, V Vieira, L Alves, C Maciel International Journal of Human-Computer Studies 185, 103243, 2024 | 3 | 2024 |
TCCFun: Uso de Gamificação como Apoio à Autogestão e Motivação em Trabalhos de Conclusão de Curso K BOTELHO, MC PESTANA, A RIBEIRO, AM AMORIM, V VIEIRA Anais do XVIII Simpósio Brasileiro de Sistemas Colaborativos (SBSC), 113-126, 2023 | 3 | 2023 |
Stories e Lives no Instagram: comunicação temporária sensível ao contexto MB Machado, CVS Lopes, A Ribeiro, MC Pestana, V Vieira Anais do XVI Simpósio Brasileiro de Sistemas Colaborativos, 107-118, 2021 | 3 | 2021 |
Gamification to support crowdsourcing and participatory mapping for signaling and spatialization of Covid-19 transmission predictors MG Arouca, A Ribeiro, AM Amorim, IB Neves, V Vieira, M Barreto, F Costa, ... Anais do XIX Simpósio Brasileiro de Sistemas Colaborativos, 42-55, 2024 | 2 | 2024 |
VISHNU: uma abordagem de apoio à customização de avatares em aplicações móveis AS Ribeiro, V Vieira Dissertação de Mestrado do Programa de Pós-graduação em Ciência da …, 2021 | 2 | 2021 |
Towards inclusive avatars: A study on self-representation in virtual environments A Ribeiro, MG Arouca, AM Amorim, MC Pestana, V Vieira Anais do XIX Simpósio Brasileiro de Sistemas Colaborativos, 13-27, 2024 | 1 | 2024 |
Meta-education: A case study in academic events in the metaverse R Meliande, A Ribeiro, MG Arouca, AM Amorim, MC Pestana, V Vieira Anais do XIX Simpósio Brasileiro de Sistemas Colaborativos, 28-41, 2024 | 1 | 2024 |
MyStory: um protótipo de sistema com vistas à imortalidade digital RLL de Souza, C Maciel, EP dos Santos Nunes, FF Mendes, A Ribeiro Anais Estendidos do XXI Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas …, 2022 | 1 | 2022 |
Gamification Techniques and Contribution Filtering in Crowdsourcing Micro-Task Applications AM Amorim, A Ribeiro, MG Arouca, I Meijon, V Cavalheiro, MC Pestana, ... Journal on Interactive Systems 15 (1), 401-416, 2024 | | 2024 |
VISHnu: uma abordagem para apoiar a personalização de avatares autoexpressivos usando sensibilidade ao contexto A Ribeiro, V Vieira, L Alves, C Maciel Anais Estendidos do XIX Simpósio Brasileiro de Sistemas Colaborativos, 69-74, 2024 | | 2024 |
Crowdsourcing for collaborative crisis communication: a systematic review MC Pestana, A Ribeiro, V Vieira Anais do XIX Simpósio Brasileiro de Sistemas Colaborativos, 71-84, 2024 | | 2024 |
Um Estudo sobre a Aplicação de Técnicas de Gamificação em Aplicativo Crowdsourcing de Micro-tarefas I Meijon, AM Amorim, A Ribeiro, MC Pestana, V Vieira Anais do XVIII Simpósio Brasileiro de Sistemas Colaborativos, 57-71, 2023 | | 2023 |
Um Modelo de Contexto para Apoiar a Acessibilidade em Ferramentas de Video Chamadas CDS Cruz, MG Arouca, A Ribeiro, MC Pestana, V Vieira Anais do XVII Simpósio Brasileiro de Sistemas Colaborativos, 146-158, 2022 | | 2022 |
Ambiente de trabalho salutogénico num hospital privado: perceção dos enfermeiros C Maciel, M Ferreira, C Ferreira, N Circuncisão, DG Vidal, A Ribeiro Revista Rol. de enfermería 44 (11-12), 101-101, 2021 | | 2021 |
AlertUFBA: um portal para apoiar situações de crise e emergência no contexto universitário AÍ Santos, V Vieira, MC Pestana, A Ribeiro Anais Estendidos do XVI Simpósio Brasileiro de Sistemas Colaborativos, 48-53, 2021 | | 2021 |
Modelo de contexto para adaptação de avatares: um estudo de caso em um sistema crowdsourcing AS Ribeiro, MCT Pestana, VV Santos, AMP Amorim Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment (SBGames), 2018 | | 2018 |