正在加载...
系统目前无法执行此操作,请稍后再试。
每年引用数
重复的引用
下面的文章将在学术搜索中合并。它们的
合并引用
次数只会计入第一篇文章。
合并的引用
此“引用引文的出版物数量”计数包含了对学术搜索中以下文章的引用次数。带有
*
标记的引文可能与个人学术档案中的文章有所区别。
添加合著者
合著作者
关注
此作者发表了新文章
有对此作者文章的新引用
有与此作者的研究工作相关的新文章
用于接收动态的电子邮件地址
完成
我的个人学术档案
我的图书馆
统计指标
快讯
设置
登录
登录
创建我的个人资料
引用次数
总计
2019 年至今
引用
19
18
h 指数
2
2
i10 指数
0
0
0
8
4
2018
2019
2020
2021
2022
2023
2024
1
3
1
7
2
1
4
合著作者
Mark J Keith
Associate Professor of Information Systems, Brigham Young University
在 byu.edu 的电子邮件经过验证
Jeffry Babb
West Texas A&M University
在 wtamu.edu 的电子邮件经过验证
关注
Alexandra N Spruill
Doctoral Candidate,
Virginia Tech
在 vt.edu 的电子邮件经过验证
Computer Human Interaction
Video Games
Team Building
Information Systems
文章
引用次数
合著作者
标题
排序
按引用次数排序
按年份排序
按标题排序
引用次数
引用次数
年份
Development and Validation of the Information Systems Creative-Self-Efficacy Scale
KC Payne, M J Keith, J Babb, A N Spruill
9
2018
Optimizing software team performance with cultural differences
G Anderson, M Keith, C Albrecht, A Spruill, C Pettit
7
2019
Student retention in information systems majors: The role of creative self-efficacy
P Garrow, G Anderson, MJ Keith, AN Spruill
2
2019
Augmenting Information Systems Creative Self-Efficacy through Video Gaming
AN Spruill, M Keith, J Babb
1
2021
Inside the Antichamber: How Purposeful Game Design Reveals and Refines Player Archetypes.
K Carl, J Babb, M Keith, A Spruill
Issues in Information Systems 22 (2)
, 2021
2021
Improving Mental Health Outcomes through Machine Learning Feedback of Social Media Behavior
B Swatling, M Keith, AN Spruill
2020
系统目前无法执行此操作,请稍后再试。
文章 1–6
展开
隐私权
条款
帮助
关于学术搜索
Google 搜索帮助