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Pascal Guehl
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SemiProcedural Textures Using Point Process Texture Basis Functions
P Guehl, R Allegre, JM Dischler, B Benes, E Galin
Computer Graphics Forum 39 (4), 159-171, 2020
252020
GigaVoxels, Real-time Voxel-based Library to Render Large and Detailed Objects
P Guehl, F Neyret
NVIDIA GTC-GPU Technology Conference-2013, 2013
12013
Modèle d'apparence semi-procédural pour le contrôle et le passage à l'échelle de la synthèse de textures et de matériaux
P Guehl
Université de Strasbourg, 2022
2022
Pascal Guehl
P GUEHL, R ALLEGRE, JM DISCHLER, B BENES, E GALIN
2020
Procedural Texture Extrapolation
P Guehl, R Allegre, JM Dischler, B Benes, E Galin
Journée thématique du GdR IG-RV, 2019
2019
veRTIGE: Using simulation data to teach about galaxies
Y Boissel, M Lemercier, F Neyret, R Arnerin, F Arenou, F Combes, ...
Revolve IPS conference, 42, 2016
2016
GigaVoxels, librairie et kit de développement sur GPU pour l'exploration temps-réel et visuellement réaliste d'immenses scènes détaillées à base de SVO
C Crassin, P Guehl, E Heitz, J Jaussaud, F Neyret
AFIG 2012-Journées de l'Association Française d'Informatique Graphique, 2012
2012
GigaVoxels, Behind the Scene “programming guide”
P Guehl, F Neyret
GigaSpace, getting started guide for Microsoft Windows
P Guehl, F Neyret
What is GigaSpace/GigaVoxels?
P Guehl, F Neyret
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